“ Ghost Strange Talk”是动作游戏的水平2D版本。游戏的历史是基于战国时代天城旗的实际事件。接下来,添加Tianma的机械技术以及Yin和Yang的空中幻想设置,以创建一个丰富多彩的游戏世界。
艺术表现依赖于“村先生”鲜艳明亮的色彩以及团队成员非常喜欢的夸张的肌肉形状。在此基础上,运用中国水墨绘画技术和传统戏剧元素表现出独特的合奏。
战斗使用的系统结合了轻度和重度攻击。这是高性能和操作技能的结合。
在动作设计中,首先要注意柔和清爽。在此基础上,我们加入了完善的防御和灵魂系统,使战斗体验更加完整。
我希望玩家在战斗中可以有多种选择,并且进攻与防守之间的过渡只有片刻之遥,并且乐于统治。
