根据胡克定律F = KX,FX图像具有一条直线,该直线穿过坐标的原点,图像所包围的区域和水平轴x,W = 1 / 2KX ^ 2弹性势能Ep = 1 / 2kx ^x阶系数以2k弹簧力弹簧的形式变化。
弹性功公式为E = 1/2 * k * x ^ 2,即,E = 1/2 * k * x * x在物体的弹性变形且具有势能的部分之间是的。弹性互动。该势能称为弹性势能。
同一弹性对象在一定范围内的变形越大,弹性势能就越大,反之亦然。
弹性势能可以直接由动能转换,而不能直接由重力势能转换。
核心或材料:(势能和动能可以直接转换,但是势能不能直接与势能转换,也就是说,在动能不变的条件下不能转换)。
扩展数据:当弹簧力为正时,弹簧的弹性势能减小。如果弹簧力为负,则弹性势能增加。两个绝对值相等。
弹性功与弹性势能变化之间的关系:弹性势能是弹性功的转换,弹性力为正功,弹性势能递减,弹性力为负功,弹性势能增加。
弹性势能的定义:物体发生弹性变形的各个部分由于弹性相互作用而具有势能。该势能称为弹性势能。
您还可以从另一个角度看到弹性功的问题,即功=力x距离。
在力和距离的图像中,您知道曲线所包围的区域就是要执行的工作的大小。
被弹力和距离包围的轴是三角形,这是三角形面积的公式。
但是弹性功是弹性势能,功是功,功可以,功涉及能量的变化,功不能被错误地相信。
参见:百度百科-弹性势能
